Not the Time for Dragons

Not the Time for Dragons, można z angielskiego przetłumaczyć na "nie ma już czasu dla smoków", bądź - "złe czasy dla smoków". Gra jest produktem, łączocym w sobie dwa rodzaje gier - zręcznościowe i RPG (role-playing game). Stworzono ją na podstawie powieści rosyjskich autorów - Siergieja Łukjanienki i Nika Pierumowa. Autorzy scenariusza gry, chcieli stworzyć uniwersum jak najbardziej podobne, do książkowego pierwowzoru. Dzięki takiemu zabiegowi, podczas rozgrywki gracz uczestniczy w najważniejszych wydarzeniach z fabuły powieści. Każdy gracz powinien wiedzieć, że świat gry, jest tak naprawdę podzielony na trzy różniące się sobą obszary. W pierwszej z nich rządzi jedynie energia, czyli wszechmogąca magia. Druga strefa została opanowana przez bardzo wysoko rozwiniętą technologię (producenci dali coś z naszego świata, z roku około 3000). Trzecia kraina nazwana Middle World (z angielskiego - śród-świecie), jak sama nazwa wskazuje, jest połączeniem dwóch poprzednich krain i zawiera zarówno elementy magii jak i technologii. Są one w ciągłej walce, jednak utrzymuje się miedzy nimi równowaga. Oczywiście tutaj technologia i magia są słabsze niż w swoich pierwotnych krainach. Not the Time for Dragons to gra graficznie przypomniająca wszystkie trójwymiarowe action-RPGi.

Hotel Wieniawa - Ogrzewanie podłogowe - Loituma Wielki Por - gry online filmy teledyski 3gp - transport świebodzice - szorowarki - Klimatyzacja Wentylacja Pompy - Stephenie Meyer Breaking Dawn - bank a kredyt studencki - firma cateringowa - pompy varisco - prace magisterskie - pieczątki Warszawa - kajak